Mappa la cartella
Usa list_dir per visualizzare la struttura della cartella Mods.
Il gioco Sims 4 va in crash o alcune funzionalità scompaiono dopo un aggiornamento. L'agente ti aiuta a individuare la mod che causa problemi leggendo i file lastException e indicandoti la mod menzionata nel rapporto di errore. Rivedi il diff in modalità Ask first prima di accettare qualsiasi modifica alla cartella Documents.
Usa list_dir per visualizzare la struttura della cartella Mods.
Leggi i file lastException per trovare i dettagli dell'errore.
Modifica le note dell'elenco delle mod per segnare i file sospetti.
Riavvia il gioco e verifica se il problema è scomparso.
Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods12 file**/*.ts4script3 corrispondenzeModselenca moddir /s /b *.ts4scriptexit 0@echo off
rem List Sims 4 mod files safely
set DOCS=%USERPROFILE%\Documents
set MODS=%DOCS%\Electronic Arts\The Sims 4\Mods
echo Listing package files...
dir /s /b "%MODS%\*.package"
echo Listing script files...
dir /s /b "%MODS%\*.ts4script"
pauseQuesto file batch in sola lettura elenca i file delle mod senza cancellare o spostare nulla. Utilizza i comandi standard di Windows per mostrare i nomi e i percorsi dei file nella cartella Mods.
L'agente modifica i valori di tuning XML nei tuoi file .package per creare una mod e ti mostra un diff con le righe esatte modificate nel file. Funziona. Rivedi il diff in modalità Ask first così approvi ogni modifica. L'agente legge la struttura del file e scrive i nuovi dati per te. Riavvii il gioco per testare i nuovi valori dopo la modifica. Questo metodo funziona per piccole modifiche al gameplay o alle carriere nel tuo gioco personale. Puoi anche usare list_dir per mappare la cartella Mods e trovare i file .package. Quando ti chiedi quale mod causi strani problemi, l'agente ti aiuta a trovarne la fonte.
Quando le mod di Sims 4 non funzionano, l'agente legge i file lastException e usa grep per trovare il nome della mod fallita nel log degli errori, così sai quale file controllare. Controlla le impostazioni. Abilita Contenuto Personalizzato e Mod nel menu Opzioni di gioco. Script Mods Allowed deve essere attivato affinché le modifiche abbiano effetto. Sposta metà delle mod fuori dalla cartella e riavvia il gioco per testare. Usa list_dir per mappare la struttura della cartella e misurare la profondità di ogni file. Se i file sono posizionati più in profondità di quanto consenta Resource.cfg, le mod non verranno caricate. Effettua un backup della cartella Saves prima di apportare modifiche ai tuoi file mod e controlla che i pulsanti delle mod pulite funzionino se il gioco non è stato riavviato correttamente.