DameCode
Workflows

Sims 4-Mod erstellen

03
Defekte Mods reparieren

Warum funktionieren Sims 4-Mods nicht?

Dein Sims 4-Spiel stürzt ab oder Features verschwinden nach einem Patch. Der Agent hilft dir, die Mod zu finden, die dein Spiel zum Absturz bringt, indem er die lastException-Dateien liest und auf die im Fehlerbericht genannte Mod verweist. Du prüfst den Diff im Ask first-Modus, bevor du Änderungen an deinem Documents-Ordner akzeptierst.

01

Ordnerstruktur abbilden

Verwende list_dir, um die Ordnerstruktur des Mods-Ordners zu erfassen.

02

Logs lesen

Lies die lastException-Dateien, um Fehlerdetails zu finden.

03

Liste bearbeiten

Bearbeite die Notizen zur Mod-Liste, um verdächtige Dateien zu markieren.

04

Spiel testen

Starte das Spiel neu und prüfe, ob das Problem behoben ist.

Mod-Dateien sicher auflisten

list-mods.cmd
@echo off
rem List Sims 4 mod files safely
set DOCS=%USERPROFILE%\Documents
set MODS=%DOCS%\Electronic Arts\The Sims 4\Mods
echo Listing package files...
dir /s /b "%MODS%\*.package"
echo Listing script files...
dir /s /b "%MODS%\*.ts4script"
pause

Diese schreibgeschützte Batch-Datei listet Mod-Dateien auf, ohne etwas zu löschen oder zu verschieben. Sie verwendet Standard-Windows-Befehle, um Dateinamen und Pfade im Mods-Ordner anzuzeigen.

So erstellst du eine Sims 4-Mod

Tuning-Daten bearbeiten

Der Agent bearbeitet XML-Tuning-Werte in deinen .package-Dateien, um eine Mod zu erstellen, und du siehst einen Diff, der die genau geänderten Zeilen in der Datei zeigt. Das funktioniert. Du prüfst den Diff im Ask first-Modus, damit du jede Änderung genehmigst. Der Agent liest die Dateistruktur und schreibt die neuen Daten für dich. Du startest das Spiel neu, um die neuen Werte nach der Bearbeitung zu testen. Diese Methode funktioniert für kleine Anpassungen an Gameplay oder Karrieren in deinem eigenen Spiel. Du kannst auch list_dir verwenden, um den Mods-Ordner zu durchsuchen und .package-Dateien zu finden. Wenn dich fragt, welche Mod seltsame Buttons verursacht, hilft dir der Agent, die Quelle zu finden.

Script-Mods reparieren

Wenn Sims 4-Mods nicht funktionieren, liest der Agent die lastException-Dateien und verwendet grep, um den Namen der fehlerhaften Mod im Fehlerprotokoll zu finden, damit du weißt, welche Datei du prüfen musst. Einstellungen prüfen. Aktiviere Benutzerdefinierte Inhalte und Mods im Menü Spieloptionen. Skriptmods müssen ebenfalls aktiviert sein, damit die Änderungen wirksam werden. Verschiebe die Hälfte der Mods aus dem Ordner und starte das Spiel neu, um zu testen. Verwende list_dir, um die Ordnerstruktur zu erfassen und die Tiefe jeder Datei zu messen. Wenn Dateien tiefer liegen, als es Resource.cfg erlaubt, werden Mods nicht geladen. Sichere den Ordner Saves, bevor du Änderungen an deinen Mod-Dateien vornimmst, und prüfe, ob die Buttons im Mods-Ordner noch funktionieren, falls das Spiel nicht ordnungsgemäß neu gestartet wurde.

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